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Affichage des articles associés au libellé Jeux de rôles

Discret ramdam à Amsterdam.

Voici une très courte session de jeu solo utilisant le système So1um , même dans ce genre de partie, quand ça veut pas aux dés, le PJ va avoir du mal a s'en sortir. Niveau contexte, on est dans les clichés de l'espionnage années 60 mais je n'avais pas encore choisi si on allait lorgner du côté de James Bond. Le personnage joueur : Nom : David Englund (analyste britannique) Body : 1, Mind : 3, Willpower : 2, Hit Point : 1 Cliché(s) : Analyste spécialiste de la Russie, pas un habitué de la salle de sport. Aventure : Dans les années 196X, David se trouve à Amsterdam. Une "indisponibilité" de l'agent de terrain le force à prendre sa place. Il est porté disparu depuis plusieurs jours mais ce n'est pas la première fois. Des négociations se déroulent dans le cadre d'une réception organisée par la compagnie aérienne KLM, entre différents Pays du Moyen Orient et la Russie pour de la fourniture de matériel. La réception est centrée sur l'aviation ci...

Le jeu de rôle en mode solo

Un petit extrait du carnet de MJ de Brandish Gilhelm, posté sur Facebook, aller voir ses oeuvres sur Runehammer Online Lorsqu'on visualise une partie de JDR "classique", généralement on visualise une tablée avec du papier et des crayons, des dés de formes étranges, une petite collation et surtout des gens autour de tout ça. Le jeu de rôle c'est souvent un loisir social. Pourquoi souvent ? Parce qu'il existe également une pratique en solitaire, peu mise en avant jusqu'à présent en francophonie qui permet comme pour le jeu de société, de pouvoir jouer lorsqu'on a pas un groupe sous la main. Il s'appuie sur des mécaniques de jeu, généralement simples qui permettent de contrecarrer l'absence d'autres participants. Mais pourquoi jouer seul me direz-vous ? Les raisons sont multiples, au moins autant que pour jouer une partie à plusieurs : - Pour créer et bricoler : Créer et stimuler son univers de jeu, réagir aux surprises que le système met...

Pourquoi j'ai aimé : Lire Shell Shock (2e édition) de Kobayashi

J'ai aimé lire ce jeu de rôle car même si son contexte est guerrier et militaire, nous sommes dans une optique bien différentes des canons habituels du genre. Ici pas de "gun porn" pas de body count, etc. Le propos ici est bel et bien de se concentrer sur le soldat en tant qu'individu et sur les effets psychologique de sa participation à un conflit.  Toute cette optique est omniprésente dans le jeu jusque dans son système. Accessoirement comme tous les jeux que j'ai pu lire chez les Livres de L'Ours c'est très bien écrit et toujours clair en plus d'être illustré avec goût, ce qui ne gâche rien. Par contre très honnêtement, je ne sais pas si en tant que MJ, j'aurai les épaules assez large pour mener une partie de Shell Shock afin de pouvoir amener le propos visé de manière suffisamment subtile et sensible. Pour moi un vrai défi pour ne pas entrer dans la caricature grossière.

Pourquoi j'ai aimé : Lire La Lune et Douze Lotus de John Le Grümph

En ce moment je suis en plein Grümph-mania et j'enquille les productions de cet "entre-autre" éditeur indépendant de jeux de rôles. Et vu qu'à chaque fois j'apprécie l'expérience, il a de grandes chances que vous profitiez de retours par ici. Alors pourquoi j'ai apprécié la Lune et Douze Lotus ? Comme souvent avec les travaux du Grümph, chacun de ses jeux peut être utilisé comme une véritable boîte à outils pour un genre donné, quelque-soit le set de règles que vous utilisez et il en va de même pour ce jeu. Si je n'ai pas été bouleversé par le système, je suis assez old school il faut dire et là les joueurs en temps normal vont avoir assez peu de chances de se planter j'ai l'impression à la lecture, j'ai vraiment apprécié la quantité énorme de descriptions, d'accroches, d'illustrations qui peuvent être utilisables pour de la Sword and Sorcery ou pour de la fantasy en général. En panne pour un scénario ? Ouvrez le bouquin au hasar...

Dis moi comment tu t'appelles je te dirai à quoi tu ressembles.

Dans la série de ces petits générateurs qui peuvent parfois bien dépanner, il y a celui-ci : " Turn your name into a face ", qui permet de générer un petit portrait 8 bits à partir d'un nom. Typiquement le genre de truc à ajouter dans la boîte à outils d'un maître de jeu pour se faire une béquille à inspiration et générer rapidement des personnages non joueurs. Définitivement à ressortir le jour où j'aurai à nouveau le temps de masteriser une partie...

J'ai parfois du mal à émerger

Derrière ce titre au combien malicieux, je vais vous parler d'un supplément pour Shadowrun 4e édition (édité chez Black Book Edition ). Emergence puisque c'est de lui dont il s'agit est un cadre de campagne décrivant la découverte des technomanciens, ces êtres qui peuvent interagir avec la matrice avec leur esprit, puis des I.A (Intelligences artificielles), sur le 6e monde, le monde de Shadowrun. Chaque chapitre est découpé en trois parties : l'évolution des évènements telle qu'elle est perçue par la communauté des shadowrunners, qui permet de bien mettre l'ambiance en place. La seconde est constituée des informations de jeu qui décrivent de manière précise (ombres, médias, corporations, etc) ce qui se déroule devant nos yeux ébahis. La dernière partie contient des accroches de scénarios à développer qui vous permettront de plonger vos joueurs dans ces évènements pas toujours jolis jolis. Il s'agit d'un supplément agréable à lire,...

Shadowrun en images

Nouveau petit essai sur Strip Generator, première faiblesse trouvée, la non gestion des caractères avec accents, chers à notre belle langue de Molière. Bon honnêtement vu que je compte pas devenir le nouveau bloggeur bd à la mode, autant dire qu'on va faire sans...

Runners Heaven 2009

Les 7, 8 et 9 août avaient lieu à la Ferté Millon, la rencontre annuelle des Shadowforums, le principal forums francophone de la communauté du jeu de rôle Shadowrun. Bien évidemment j'étais présent pour ce week-end de jeu, de jeu et encore de jeu (2 heures de sommeil dans le week-end, yeeaaahhhh) ne fût que pur bonheur. Une organisation conviviale à mort et carré au millipoil, des potes que j'avais pas vu depuis un moment tout partout, bref, j'espère que cette rencontre sera de nouveau sur les rails pour 2010 étant donné la difficulté pour trouver un lieu adapté à ce genre de manifestation. Plus d'informations, sur cette rencontre ? les prochaines ? L'excellent jeu Shadowrun, en général ? Une seule adresse : les Shadowforums .

Cette fois le jet de sauvegarde n'est pas passé...

Le 4 mars dernier est mort l'un des pères fondateurs d'une de mes passions, en effet Gary Gygax , l'un des créateurs de Donjons et Dragons et père spirituel du jeu de rôle tel que nous le connaissons aujourd'hui est mort des suites d'une longue maladie. On va désormais tous se sentir un peu orphelin derrière nos écrans en train de jeter une brouette de dés pour faire peur à nos joueurs.

GenCon 2007.

Ce week end avait lieu la GenCon, une grosse convention de jeux, jeux de rôles, jeux de cartes, etc. C'était ma première participation, ce dimanche, où mes petits camarades des Shadowforums (entre autres) étaient présents. Un bon petit break, qui a permis de voir des têtes que je n'avais pas vu depuis plusieurs années pour certaines, ça fait plaisir. Accessoirement, ça m'a permis de tester un ou deux petits jeux, de claquer des euros de manières un peu futile (jeu de rôle, dés, etc.). La vache ça fait du bien de décompresser un poil avant de reprendre une semaine pas folichonne.