Nouvelle petite rubrique sur le blog que je vais rapidement inaugurer, "Pourquoi j'ai aimé...". Le but du jeu est simple. Relativement à chaud, soyons réaliste, mettre de manière très directe pourquoi j'ai aimé, un livre, un cd, un film, un jeu, etc. Il ne s'agit pas de mettre de vraies grandes critiques, il y a des milliers de sites spécialisés pour ça, mais juste de parler simplement de quelque chose qui m'a plu. A l'heure où sur les "Internets multimédias" on est bien prompt à descendre quelque chose, si on mettait plutôt en avant ce que nous avons aimé ?
Un petit extrait du carnet de MJ de Brandish Gilhelm, posté sur Facebook, aller voir ses oeuvres sur Runehammer Online Lorsqu'on visualise une partie de JDR "classique", généralement on visualise une tablée avec du papier et des crayons, des dés de formes étranges, une petite collation et surtout des gens autour de tout ça. Le jeu de rôle c'est souvent un loisir social. Pourquoi souvent ? Parce qu'il existe également une pratique en solitaire, peu mise en avant jusqu'à présent en francophonie qui permet comme pour le jeu de société, de pouvoir jouer lorsqu'on a pas un groupe sous la main. Il s'appuie sur des mécaniques de jeu, généralement simples qui permettent de contrecarrer l'absence d'autres participants. Mais pourquoi jouer seul me direz-vous ? Les raisons sont multiples, au moins autant que pour jouer une partie à plusieurs : - Pour créer et bricoler : Créer et stimuler son univers de jeu, réagir aux surprises que le système met...
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